Пример 1. Контуры, заливка, прозрачность
В этом примере мы построим простое изображение с помощью линий и фигур. Затем попробуем достичь его реалистичности с помощью обводок, заливок и прозрачностей разного типа. Во второй части примера описаны применение прозрачности и работа с графическими примитивами.